Lanza el dodo

Partidas en abril de 2026

La lista este mes es tan larga que esta entrada está dividida en secciones para las partidas en BGA, donde no hay nada especialmente interesante salvo Criaturas Maravillosas, unas cuantas partidas en físico, y la crónica anual de MeepleFactory.

Lamentable comprensión de lo jugado en BGA

Shogi es un juego abstracto para dos que funciona como un ajedrez pero tienes que aprender nuevos movimientos con caracteres japoneses. Quizá no el mejor juego para probar contra un japonés con un ELO elevado.

Charuma es un juego de bazas para dos con las cartas vistas. Hay dos palos y cartas del 6 al 10 + As. A ver. Hay ya que hablar con los diseñadores y decirles que pongan en barbecho los juegos de bazas porque no todo vale. Si todas (salvo dos) las cartas son vistas y se puja por las manos con puntos de victorias, el número de puntos a gastar en la puja es la única decisión que hay que tomar, porque no hay (casi) lugar a la sorpresa (ni margen de maniobra) en el trascurso de la baza, por lo que puedes contar los puntos que se pueden ganar con cada baza, e ir subiendo hasta ese número-1.

En Kingscraft participas en una carrera por derrotar bichos cada vez más grandes con un equipo que te vas mejorando en base a combinar cartas. Ciertamente tiene una iconografía mejorable y tampoco es que sea muy innovador. Mejor Splendor, por poner.

Chemical Overload: Al igual que el anterior, combinando cartas vas mejorando las pociones disponibles, que te hacen ganar mejores pociones, puntos y monedas. Me ha recordado a Distilled por eso de ir mejorando tus cartas para hacer recetas después, pero se hace igualmente tedioso y repetitivo como no mejores muy rápido tu mazo para acabar la partida.

Cubosaurs es un juego sencillo de cartas de dinosaurios cúbicos. En tu turno, o coges las cartas que se te ofrecen, o añades una carta al bote. Formar diferentes grupos del mismo dinosaurio puede darte o quitarte puntos. Me parece mucho mejor su evolución biológica y antecedente jueguil Cubirds.

Y seguimos con dinosaurios en DinoGenics, que es la versión cutre de Ark Nova pero con un zoológico premeteorito. Es un juego de colocación de trabajadores donde coleccionas cartas de ADN para poder conseguir hacer dinosaurios y alimentarlos con cabras. Creo que hay demasiado azar por cartas de eventos que pueden venirte muy bien en un momento dado, y si consigues varios dinosaurios pronto es difícil que te paren la bola de nieve, porque más dinosaurios significan más prestigio, dinero, y ser el primero en el orden de turno. Y el juego se hace largo.

Y seguimos con los plagios cutres con The Massive-Verse Fighting Card Game. Recuerdo con 6 años que iba con mi tía a un bar donde tomaba café con mi abuela y sus amigas (yo un colacaíto). Había un escaparate de una tienda de veinte duros con una pelota de goma que nadie compró con una copia de los Teletubbies que ponía “Anunciado en televisión”. Y mi yo de 6 años con una cabeza de un tamaño no correlacionado con respeto al cuerpo no pensaba que era una estrategia de márketing, sino que había una serie de televisión con los primos estrafalarios de los Teletubbies que no echaban en los canales a los que podía acceder ni en Super 3, porque una prima que vivía en Mallorca me trajo cintas de los Teletubbies en cataláaaan y tampoco conocía esa copia cutre. Total, que han hecho un juego de cartas de los primos de Spiderman que ni Spiderman conoce (y mira que en Marvel tienen a Peter Parker hasta la coronilla con el multiverso y los simbiontes) donde te das tortas con otra persona. La enésima copia diluida de Magic, no sé si con intención también de que sea coleccionable, en cuyo caso no le veo ningún futuro, porque los personajes los conocerán en su casa, y la asimetría tampoco le hace mucho bien cuando tampoco tienes tantas cartas para jugar. Para eso, mucho mejor Compile o Duelo por Cardia.

Please Don’t Burn My Village! es un juego de colección de sets para mover el valor de cada objeto de las colecciones que hayas jugado y no tiene mucho más. Es más fácil de seguir y el azar es menos determinante (o un punto que es comprensible) Vegetable Stock.

Cities es un juego de draft, losetas y patrones donde acabarás con una cuadrícula 3x3 con parques, zonas de agua y edificios. En cada una de las 8 rondas los jugadores escogen elementos de 4 tipos hasta que han escogido uno de cada tipo (losetas que se añaden a tu loseta inicial para formar la cuadrícula, edificios, cartas de puntuación y elementos de decoración) para después pasar a incluirlos en su ciudad. Además de los puntos otorgados por las cartas de puntuación seleccionadas, se dan puntos en función de quién consiga antes ciertos criterios y por el número de elementos de decoración de parque/agua que estén en cada terreno de parque/agua. Es un juego que conceptualmente es idéntico a tantísimos otros cuyo punto de originalidad es que el draft se hace con cuatro elementos a la vez (quizá priorices coger antes una carta de puntuación a costa de no elegir pronto una loseta…). Es correcto, no tiene ninguna pega, desde luego, pero me parece más interesante (y bonito) Harmonies por proponer también el puzzle de la colocación espacial de las losetas.

Hutan: Life in the Rainforest pertenece también a este tipo de juegos pero este sí que no me ha gustado. En tu turno seleccionas una carta con flores y debes cubrir el mapa con las flores mostradas en la carta según unas reglas (solo puedes poner flores de un color en una celda vacía o una flor de ese color, el grupo de flores en un turno debe ser conexo y a su vez unido al tapete de flores previo). Si tienes dos flores en una casilla, se convierte en árbol, y si todas las celdas de una región son árboles de un mismo color, colocas un animal. Al final de la partida, cada región puntúa en positivo si está cubierta por un único color, los animales dan puntos, y en negativo en caso de no estar completa o tener más de un color. El juego es simple y directo, tanto como ver qué hay que buscar y tener la suerte de que las cartas te permitan ir cumpliendo esos objetivos.

Wondrous Creatures es un juego estratégico más complejo que los anteriores (sin ser una cosa difícil) donde pones una criatura maravillosa (un bicho parecido a Fujur de La Historia Interminable) en el tablero, recoges las frutas alrededor de la criatura, bajas cartas de tu mano pagando las frutas correspondientes y activas efectos. Cuando no te queda ninguna de tus tres criaturas, las recuperas a tu zona personal, donde se activan algunas de las cartas que hayas bajado. Y todo eso para ser el mejor entrenador pokemon, más o menos. Está entretenido aunque lógicamente hay que adecuarse a conocer de qué va la vaina y cuáles son los efectos para poder hacer algo más allá de jugar muñeco x 3 → bajar cartas → recoger muñecos. Visualmente llamativo y tu personaje va a lomos de uno de los muñecos dracónicos encajado con un imán. Lujo.

Es más fácil explicarlos a otras personas si sabes jugar a las reimplementaciones

The Resistance: Avalon: La versión de Secret Hitler sin fascismo, una versión creo que peor. Mediante deducción social hay que identificar a los súbditos de Mordred o hacerte pasar por leal a Merlín. Jugamos sin poderes pero imagino que es la manera de darle un poco de gracia. Hubo un momento de estar contando enemigos como si fuese Clues by Sam y decidiendo quién participaba en la misión no con intención de sacarla sino para obtener más info.

Railroad Tiles plasma en un juego de losetas los objetivos planteados por Railroad Ink. Las sensaciones son parecidas aunque quiero jugar más para comprobar la influencia del azar en la construcción de las opciones de losetas con elementos a colocar y sobre todo al introducir la mecánica de los logros.

Y, tras haberla empezado en 2023, hemos terminado la campaña de My City. Weeeeeee. Las últimas 6 han sido en este mes y, sin entrar en detalles la campaña, poco margen de sorpresa o novedad queda ya para las últimas partidas, aunque cada partida independiente sigue planteando un puzzle interesante. La única objeción que tengo es relativa a un aspecto de la puntuación de campaña, que puede haber sido un aspecto fortuito en la campaña que hemos jugado, así que muy recomendable.

Y, acerca de otro juego que sólo se puede jugar una vez, hemos estrenado Unlock!: Escape Adventures y tremendo empanamiento, al menos en el primer escenario. Espero que al conocer cómo funciona y qué esperar podamos hacerlo mejor en otros escenarios.

MeepleFactory

Este mes, como cada año, vamos a MeepleFactory a probar juegos para no comprarlos. La verdadera salud, oiga.

Nada más entrar probamos Landmarks un cooperativo con una mecánica similar a Código secreto. La mecánica está bien aprovechada aunque el ir colocando palabras en el mapa hexagonado tiene como problema que hay localizaciones imposibles de desambiguar en un momento dado y ya dependes entonces de la suerte a la hora de colocar la palabra y el mapa con las localizaciones. Bien, pero bastante lejos de Decrypto.

Como la mesa de Ecos del tiempo, el juego de la editorial Tranjis seguía ocupado, hicimos tiempo con La Cuenta, un juego de cartas donde tratas de escaquearte para pagar la cuenta de una comida. Entiendo que pueda generar una dinámica de patata caliente conforme va subiendo el precio, pero empiezas con 5 cartas y sólo algunas te permiten, de una manera u otra, o bien pedir la cuenta o rebajar la cuenta, ya sea yéndote al baño u obligando a más gente a repartir el gasto. ¿Y si no tienes estas cartas? ¿Y si no puedes jugar cartas, obligándote a pedir la cuenta y pagar? La única decisión estratégica sería, sabiendo que te va a tocar a ti porque sepas las cartas de los rivales por ciencia infusa, cortar la ronda pidiendo un café, o acelerarla jugando platos caros para que no se líen a pedir tapas.

Tras pasar por el pabellón de la FicZone por echar un ojo, y antes de ir corriendo al restaurante donde habíamos reservado, echamos 2/3 de una partida de Reforest, el Wingspan de árboles, el Forest Shuffle para jugar en una mesa de café. Pues muy bien, va de jugar árboles, con muchos efectos entre las cartas, y formando una pirámide de 6 montones de cartas.

Cities USA es la versión sin seguro médico de Cities, con carreteras, puentes y sitios de construcción, y rascacielos para coronar los edificios. Igual que Cities, bien, y las novedades tampoco es que lo cambien ni para mucha más profundidad. Me parece que aboga por la fealdad urbanística con los sitios de construcción con respecto al original. Quita, quita.

Incómodos invitados en vivo o The Murder se promociona como un Cluedo donde puedes ser el asesino pero es un murder party con una aplicación web con una historia que se va desenredando. No descartamos que el arte no sea de IA generativa poniendo en el prompt que imite el estilo de Disco Elysium. Veremos en la campaña de Verkami donde se lance el juego si dicen algo al respecto aunque no creo que entre porque hay más mentiras que deducción lógica. De hecho en la partida me tocó mentir para librarme y pude hacerlo ignorando los indicios incriminatorios y metiendo bulla donde podía.

El año pasado probamos Kronologic: París 1900ypico y este año estaba libre la mesa de Kronologic: Cuzco 1450. Los primeros casos en ambos son facilísimos y decepcionantes, y al menos el segundo de Cuzco ya empieza a no ser obvio, aunque es un pasatiempo y no un juego. Psche…

High Moon el juego de hacer tequila a partir de vacas espectrales con arañas, murciélagos y cuervos. Sí, todos los temas se han usado ya. En la práctica, un juego de losetas que te permiten obtener fichas que gastas en unir tus ranchos con destilerías, formando caminitos de fichas, y buscas subir en tres tracks mientras consigues botellas que puedes beber para obtener distintos beneficios. Un juego estratégico que ni por tema ni aspecto gráfico es muy llamativo, pero que mecánicamente creo que puede ser interesante y proclive a puñaladas traperas en forma de bloquear acceso a los rivales. Jugamos con una regla mal explicada (la forma de obtener botellas) y la preparación mal hecha (demasiadas cartas para 4 jugadores), con lo que quizá fue más largo y menos dinámico de lo que está pensado realmente. Creo que al igual que otro juego de Combo Games, Neko Syndicate, quizá no sea imprescindible en una colección, pero sí merece la pena jugarlo.

Y aquí unas foticos del evento.

Cuadrícula 5x5 con la portada de los juegos jugados en abril. Estos son My City, The Resistance: Avalon, Hitster: Music Bingo, Kronologic: Cuzco 1450, Landmarks, Unlock!: Escape Adventures, Charuma, Chemical Overload, Cities, Cities USA, Cubosaurs, DinoGenics, High Moon, Hutan: Life in the Rainforest, Kingscraft, La Cuenta, Pictomania (Second Edition), Please Don’t Burn My Village!, Railroad Tiles, Reforest, Shogi, The Massive-Verse Fighting Card Game, The Murder y Wondrous Creatures.

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